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NOTES DE MISE À JOUR

10/31/2024

11/19/2024

Nouvelles fonctionnalités

  • Prise en charge de la 8K pour la PlayStation 5 Pro.
  • Prise en charge des icônes de manette PlayStation sur PC et Steam Deck.

Corrections de bugs

Gameplay: 

  • Correction d'un bug qui infligeait des dégâts au joueur au lieu de le soigner quand certains objets étaient combinés.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'application des améliorations d'armes quand le joueur s'équipait au terminal.
  • Correction d'un bug qui permettait d'infliger des dégâts aux adversaires avant que leur séquence de présentation soit terminée.
  • Correction d'un bug qui empêchait le dernier cadavre d'apparaître dans une salle spécifique.
  • Correction d'un bug qui attribuait la mauvaise combinaison au garde à la fin du run de l'Observateur.
  • Correction d'un bug qui entraînait une fermeture abrupte du jeu pendant le run de l'Observateur et permettait ainsi au joueur de reprendre sa progression sans réinitialisation.
  • Correction du comportement de la caméra pour éviter que le joueur puisse continuer son run en franchissant une porte avant la fin du compte à rebours quand un adversaire prend la capsule.
  • Correction de la couleur, de la taille et de la position des flèches des conduites de gaz pour améliorer la visibilité, en particulier sur Steam Deck.
  • Correction d'un bug qui déclenchait un tir de l'atomiseur quand le joueur visait et appuyait sur la touche d'attaque au corps à corps sur une manette avec la configuration alternative.
  • Correction d'un bug qui entraînait un affichage erroné des valeurs pour l'expérience Électrochoc.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'affichage des descriptions de certaines expériences au niveau 0.
  • Correction de divers bugs causant des plantages.

Général: 

  • Optimisation de la fluidité de la caméra pendant la ruée et la visée à 30 FPS pour empêcher les sauts de caméra.
  • Les sous-titres des adversaires sont désormais visibles sur l'écran de mort.
  • Correction d'un bug qui lançait la musique même si aucun cadavre n'apparaissait dans la salle.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'affichage d'infobulles erronées quand le joueur plaçait le curseur sur les objets dans le menu pause sur Steam Deck.
  • Correction de bugs visuels qui entraînait le rendu superposé des textures du sol sur les éléments géométriques pour certaines attaques.
  • Correction d'un bug qui entraînait un affichage « écrasé » sur le modèle 2D des adversaires.

PC: 

  • Correction du comportement de la touche Échap sur les terminaux pour empêcher les pauses accidentelles sur PC.

Console: 

  • Correction de la résolution dynamique et des paramètres de la fréquence d'image à 60 FPS et en mode graphismes sur PS5 Pro et Xbox Series X.

Other

Équilibrage des expériences

Modification de plusieurs expériences dans les catégories Physique, Thermique, Cryogénie, Énergie, Biotechnique, Gravité et Science pour augmenter les dégâts, la durée des effets, les zones d'effet et les chances d'application des effets, dans le but d'optimiser l'équilibrage du jeu.

Physique: 

  • Augmentation des dégâts infligés par Saignement :
    • Avant : 3 points de dégâts par occurrence
    • Maintenant : 7 points de dégâts par occurrence
  • Augmentation des dégâts infligés par Hémorragie interne :
    • Avant : 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Maintenant : 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Augmentation des chances d'appliquer Saignement avec Ça va saigner ! :
    • Avant : 25 % | 40 % | 55 % | 70 % | 85 %
    • Maintenant : 40 % | 60 % | 80 % | 90 % | 100 %
  • Augmentation de la durée du bonus octroyé par Puissance brute :
    • Avant : 3 s | 4 s | 5 s | 6 s | 7 s
    • Maintenant : 5 s | 6 s | 7 s | 8 s | 9 s
  • Augmentation des chances de coup critique octroyées par Tornade humaine :
    • Avant : 20 % | 30 % | 40 % | 50 % | 60 %
    • Maintenant : 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Augmentation de la durée du bonus octroyé par Destruction assurée :
    • Avant : 3 s | 4 s | 5 s | 6 s | 7 s
    • Maintenant : 5 s | 6 s | 7 s | 8 s | 9 s
  • Augmentation de la zone d'effet de Par le sang versé :
    • Avant : 300 | 450 | 600 | 750 | 900
    • Maintenant : 400 | 600 | 800 | 900 | 1 000
  • Augmentation du bonus de coups critiques octroyé par Trépanation :
    • Avant : 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | 25 %
    • Maintenant : 20 % | 30 % | 40 % | 50 % | 60 %

Thermique:

  • Augmentation des dégâts infligés par Dynamiteur :
    • Avant : 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Maintenant : 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Augmentation de la durée du bonus octroyé par C'est le pied ! :
    • Avant : 3 s | 4 s | 5 s | 6 s | 7 s
    • Maintenant : 5 s | 6 s | 7 s | 8 s | 9 s
  • Augmentation de la zone d'effet de Baptême du feu (tous niveaux confondus) :
    • Avant : 450
    • Maintenant : 600
  • Augmentation des chances d'appliquer Flambée avec Baptême du feu :
    • Avant : 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
    • Maintenant : 50 % | 70 % | 80 % | 90 % | 100 %

Cryogénie:

  • Augmentation des chances d'appliquer Gel avec Sang-froid :
    • Avant : 5 % | 10 % | 15 % | 20 % | 25 %
    • Maintenant : 10 % | 20 % | 30 % | 40 % | 50 %
  • Augmentation des chances d'appliquer Givre avec Coup de froid :
    • Avant : 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
    • Maintenant : 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Augmentation des chances d'appliquer Givre avec Mr. Freeze :
    • Avant : 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
    • Maintenant : 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Augmentation des dégâts infligés par Banquise :
    • Avant : 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Maintenant : 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Augmentation des chances d'appliquer Givre avec Banquise :
    • Avant : 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
    • Maintenant : 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Augmentation des dégâts infligés par Boule de neige :
    • Avant : 30 | 40 | 50 | 55 | 60
    • Maintenant : 50 | 60 | 70 | 75 | 80
  • Augmentation des dégâts infligés par Code bleu :
    • 5 -> 10 (tous niveaux confondus)

Énergie:

  • Augmentation des dégâts infligés par Charge fulgurante :
    • Avant : 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Maintenant : 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Augmentation de la durée du bonus octroyé par Ça va saigner :
    • Avant : 3 s | 4 s | 5 s | 6 s | 7 s
    • Maintenant : 5 s | 6 s | 7 s | 8 s | 9 s

Biotechnique:

  • Augmentation des dégâts infligés par Chasse au vampire :
    • Avant : 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Maintenant : 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Augmentation des chances d'appliquer Décomposition avec Infection :
    • Avant : 20 % | 40 % | 50 % | 60 % | 70 %
    • Maintenant : 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Augmentation des dégâts infligés par Infection :
    • 25 -> 35 (tous niveaux confondus)
  • Augmentation de la durée du bonus octroyé par Gonflé à bloc :
    • Avant : 3 s | 4 s | 5 s | 6 s | 7 s
    • Maintenant : 5 s | 6 s | 7 s | 8 s | 9 s

Gravité:

  • Augmentation des dégâts infligés par Déchaînement :
    • Avant : 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Maintenant : 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Augmentation de la zone d'effet de Bouclier orbital :
    • Avant : 300 | 400 | 500 | 550 | 600
    • Maintenant : 400 | 500 | 600 | 700 | 800
  • Augmentation des chances de recharge octroyées par Prêt et paré :
    • Avant : 15 % | 30 % | 45 % | 60 % | 75 %
    • Maintenant : 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %

Science:

  • Augmentation des dégâts infligés par Surcharge :
    • Avant : 40 % | 80 % | 100 % | 110 % | 120 %
    • Maintenant : 50 % | 100 % | 150 % | 180 % | 200 %
  • Augmentation des chances d'appliquer Détection avec Surcharge :
    • Avant : 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
    • Maintenant : 30 % | 50 % | 70 % | 85 % | 100 %
  • Augmentation des chances d'appliquer Rapidité avec Impulsion irrépressible :
    • Avant : 10 % | 20 % | 40 % | 50 % | 60 %
    • Maintenant : 20 % | 40 % | 60 % | 80 % | 100 %
  • Augmentation de la zone d'effet de Bouquet final :
    • Avant : 300 | 350 | 450 | 550 | 600
    • Maintenant : 300 | 400 | 500 | 600 | 650
  • Augmentation de la durée du bonus octroyé par Suprématie :
    • Avant : 3 s | 4 s | 5 s | 6 s | 7 s
    • Maintenant : 5 s | 6 s | 7 s | 8 s | 9 s

CORRECTIONS DE BUGS

  • Correction d'un bug qui permettait aux projectiles encore en l'air d'infliger des dégâts au joueur pendant la séquence de présentation des adversaires.
  • Correction d'un bug qui limitait le nombre de projectiles lancés par le dernier cadavre à deux quand le plan Missiles mineurs était équipé.
  • Correction d'un bug qui décentrait la caméra quand un psychopode mourait au cours d'une attaque de tentacule mural.
  • Correction d'un bug qui changeait le butin des boss (gains de niveau au lieu d'expériences) lorsque le joueur utilisait l'amélioration finale de la combinaison à bourbe.
  • Correction d'un bug qui empêchait Départ agressif de fonctionner correctement dans les arènes des adversaires.
  • Septicémie nécessite désormais au moins 1 expérience pouvant infliger Décomposition.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'ouverture du menu pause à l'aide du clavier depuis l'écran des améliorations.

AUTRES

  • Optimisation des commandes clavier/souris : le GRP et les attaques au corps à corps autorisent désormais la visée à la souris. Correction d'un bug qui ralentissait la vitesse de rotation avec la souris pendant une attaque chargée.
  • Le jeu s'affiche désormais en mode plein écran fenêtré sur tous les appareils portables et dans tous les modes.