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パッチノート

10/31/2024

11/19/2024

ゲーム新要素

  • Sony PlayStation 5 Pro向けに8K出力対応機能を追加しました。
  • PCとSteam DeckにてPlayStationゲームパッドアイコン対応を追加しました。

バグ修正

ゲームプレイ: 

  • アイテムの一部組み合わせにより、回復効果でプレイヤーにダメージが入ってしまう問題を修正しました。
  • キオスクから武器アップグレードを装備しても、効果に反映されない問題を修正しました。
  • ライバルのイントロムービーが終わる前にダメージを与える問題を修正しました。
  • 特定の部屋内で、ラストコープスが復活しない問題を修正しました。
  • ウォッチャーゲームの終盤、看守が正しいスーツを着用しない問題を修正しました。
  • ウォッチャーゲーム中にゲームが予期せぬ終了をした際、進行がリセットせずに続きから再開できてしまう問題を修正しました。
  • タイマー終了時にライバルが逃亡してドアを通った際、カメラの挙動によってゲームが継続できなくなるため、カメラを調整しました。
  • ガスパイプの位置を示す矢印の視認性向上の為、色、サイズ、位置を調整しました。Steam Deckではより見やすくしています。
  • コントローラーの特殊設定を適用中、アトムで照準を合わせながら近接攻撃ボタンを押すと弾丸を発射してしまう問題を修正しました。
  • 「消灯」の工学能力で誤った値が表示される問題を修正しました。
  • 一部の工学能力でレベル0の説明表示による問題を修正しました。
  • クラッシュを引き起こす複数の問題を修正しました。

全般: 

  • カメラの視点が突如動いてしまうのを防止するため、30FPS表示でダッシュと発射を行っても、カメラがスムーズに動くよう改善しました。
  • デススクリーン時にライバルのセリフ字幕が必ず表示されるようにしました。
  • 部屋に死体が出現しない時にBGMが正しく再生されない問題を改善しました。
  • Steam Deckを使用して遊ぶ際、ポーズメニューで項目に指を当てると誤ったツールチップが表示される問題を修正しました。
  • ジオメトリ上部で特定の攻撃をすると床や地面のデカールレンダリングに現れる映像の問題を修正しました。
  • 2Dのライバルキャラクター全身画像が潰れて表示される問題を修正しました。

PC: 

  • PCで意図せぬ停止を起こさぬよう、キオスクでESCキーを押した時の挙動を修正しました。

コンソール: 

  • PS5 ProとXbox Series Xにおける動的解像度と60FPSのフレームレート設定とグラフィックモードを改善しました。 

Other

性能調整

ゲームバランスの向上と能力効果を上げるため、物理、コンバスション、クライオ、エネルギー、バイオテック、重力、サイエンス工学能力のダメージ、効果時間、効果範囲、ステータス効果確率をそれぞれ強化しました。

物理: 

  • 出血 - ダメージ:
    • 調整前: 効果時に3ダメージ
    • 調整後: 効果時に7ダメージ
  • ヒットマン - ダメージ:
    • 調整前: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 調整後: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • タコ殴りの時間 - 出血確率の増加:
    • 調整前: 25% | 40% | 55% | 70% | 85%
    • 調整後: 40% | 60% | 80% | 90% | 100%
  • むき出しの力 - 強化時間(単位は秒):
    • 調整前: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 調整後: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • ヒューマントルネード - クリティカル率:
    • 調整前: 20% | 30% | 40% | 50% | 60%
    • 調整後: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 破壊までの過程 - 強化時間(単位は秒):
    • 調整前: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 調整後: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • すべてと戦争と - 効果範囲の拡大:
    • 調整前: 300 | 450 | 600 | 750 | 900
    • 調整後: 400 | 600 | 800 | 900 | 1000
  • 織り込み済みの死 - クリティカルとその他の強化:
    • 調整前: 5% | 10% | 15% | 20% | 25%
    • 調整後: 20% | 30% | 40% | 50% | 60%

コンバスション: 

  • 火がついた - ダメージ:
    • 調整前: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 調整後: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • お楽しみはお開きだ - 強化時間(単位は秒):
    • 調整前: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 調整後: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • 俺に炎を - 範囲拡大(全ランクに適用):
    • 調整前: 450
    • 調整後: 600
  • 俺に炎を - 引火率:
    • 調整前: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
    • 調整後: 50% | 70% | 80% | 90% | 100%

クライオ: 

  • 凍てついた感覚 - 凍結状態:
    • 調整前: 5% | 10% | 15% | 20% | 25%
    • 調整後: 10% | 20% | 30% | 40% | 50%
  • 地獄が凍てつく時 - 低温率:
    • 調整前: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • 調整後: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • ミスター・フリーズ - 低温率:
    • 調整前: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • 調整後: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 足止め - ダメージ
    • 調整前: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 調整後: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • 足止め - 低温率:
    • 調整前: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • 調整後: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 雪玉 - ダメージ:
    • 調整前: 30 | 40 | 50 | 55 | 60
    • 調整後: 50 | 60 | 70 | 75 | 80
  • コードブルー - ダメージ:
    • 5 -> 10 (全ランクに適用) 

エネルギー:

  • 動きのない世代 - ダメージ:
    • 調整前: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 調整後: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • アクションマン - 強化時間(単位は秒):
    • 調整前: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 調整後: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

バイオテック:

  • 恐れ知らずのヴァンパイアキラー - ダメージ:
    • 調整前: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 調整後: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • 眼中になし - 腐敗率:
    • 調整前: 20% | 40% | 50% | 60% | 70%
    • 調整後: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 眼中になし - ダメージ:
    • 25 -> 35 (全ランクに適用)
  • 興奮 - 強化時間(単位は秒):
    • 調整前: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 調整後: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

重力:

  • ノー・コントロール - ダメージ:
    • 調整前: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 調整後: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • クラッシャー - 効果範囲:
    • 調整前: 300 | 400 | 500 | 550 | 600
    • 調整後: 400 | 500 | 600 | 700 | 800
  • 飛び退き - 回復率:
    • 調整前: 15% | 30% | 45% | 60% | 75%
    • 調整後: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%

サイエンス:

  • オーバータイム - ダメージ:
    • 調整前: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • 調整後: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • オーバータイム - スキャン率:
    • 調整前: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • 調整後: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • 抑えきれない衝動 - ヘイスト率:
    • 調整前: 10% | 20% | 40% | 50% | 60%
    • 調整後: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
  • 反対主義者 - 効果範囲:
    • 調整前: 300 | 350 | 450 | 550 | 600
    • 調整後: 300 | 400 | 500 | 600 | 650
  • 圧倒 - 強化時間(単位は秒)
    • 調整前: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • 調整後: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

バグ修正

  • ライバルのイントロデモ中に滞留している発射物でダメージを与えてしまう問題を修正しました。
  • モルタル図案の「殺人ミサイル」を使用時、最後に倒した敵から2発の発射物しか出ない問題を修正しました。
  • センティエントが繰り出す触手の壁攻撃中に倒すと、デスカメラがゲーム外を映してしまう問題を修正しました。
  • スラッジスーツの最後のアップグレードで、ボスが工学能力の代わりにレベルアップをドロップしてしまう問題を修正しました。
  • ライバルアリーナにて、戦闘開始時の激しい攻撃が正しく反映されない問題を修正しました。
  • 「腐敗による死」を使用する場合、腐敗を引き起こす工学能力が最低1つ以上必要になる条件を設けました。
  • アップグレード画面にてキーボード操作をすると、ポーズメニューが開かない問題を修正しました。

その他

  • キーボードとマウスの操作性向上: GRPと近接攻撃が、マウスを使って狙いを定められるようになりました。溜め攻撃中、マウス操作の振り向きがしづらい問題を修正しました。
  • すべての携帯機にて、どのモードでもウィンドウフルスクリーンモードで表示できるようになりました。