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NOTAS DO PATCH

NOTAS DO PATCH

11/19/2024

Novidades

  • Adicionamos suporte à resolução 8K no Sony PlayStation 5 Pro.
  • Adicionamos suporte para ícones do controle do PlayStation nas versões PC e Steam Deck.

Correções de Erros

Jogabilidade:

  • Corrigimos o problema que fazia certas combinações de itens transformarem cura em dano ao jogador.
  • Corrigimos o problema que fazia as melhorias de armas não serem ativadas ao equipá-las pelo quiosque.
  • Corrigimos o problema que fazia um rival sofrer dano antes da cena de apresentação ser concluída.
  • Resolvemos o problema que fazia o último corpo não aparecer em uma sala específica.
  • Resolvemos o problema que fazia o guarda não usar o traje correto no final da Partida do Vigia.
  • Resolvemos o problema que fazia o jogo fechar durante a Partida do Vigia, permitindo que os jogadores continuassem a partida sem reiniciar.
  • Ajustamos o comportamento da câmera para evitar que a partida prossiga quando um rival consegue fugir, caso uma porta seja atravessada ao final do cronômetro.
  • Ajustamos a cor, o tamanho e o posicionamento das setas nos indicadores de canos de gás para melhorar a visibilidade, principalmente na versão Steam Deck.
  • Corrigimos o problema que fazia com que o ÁTOMO disparasse ao mirar e apertar o botão de ataque corpo a corpo na configuração de controles alternativa.
  • Corrigimos o erro que fazia o experimento Luzes Apagadas mostrar valores incorretos.
  • Corrigimos algumas descrições de experimentos aparecendo no nível 0.
  • Várias correções de travamentos.

Geral: 

  • Melhoramos a suavidade da câmera durante a Disparada e ao mirar a 30 FPS para não haver sobressaltos da câmera.
  • Colocamos as legendas dos rivais sobre a tela de morte.
  • Corrigimos o problema que fazia a música tocar incorretamente se nenhum corpo aparecesse na sala.
  • Corrigimos o problema que fazia os usuários do Steam Deck verem dicas erradas ao passar o cursor sobre os itens no Menu de Pausa.
  • Corrigimos os problemas visuais que faziam as marcas do chão serem renderizadas sobre a geometria em certos ataques.
  • Resolvemos o problema que fazia os rivais aparecerem distorcidos na arte 2D de corpo inteiro dos personagens.

PC: 

  • Corrigimos o comportamento da tecla ESC nos quiosques para evitar pausas indesejadas no PC.

Console: 

  • Corrigimos os ajustes de resolução dinâmica e taxa de quadros para 60 FPS e para os Modos Gráficos no PS5 Pro e Xbox Series X.

Outros

Ajustes de Experimentos

Ajustamos várias habilidades de experimento nas categorias Físico, Combustão, Criogênico, Energia, Biotecnologia, Gravidade e Ciência, otimizando o dano, a duração dos efeitos, a área de efeito e as chances de efeitos de status, melhorando o balanceamento geral do jogo.

Físico:

  • Sangramento - Dano::
    • Anterior: 3 de dano por ciclo
    • Atualizado: 7 de dano por ciclo
  • Assassino Profissional - Dano:
    • Anterior: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Atualizado: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • A Porrada Vai Comer - Aumento da chance de Sangramento:
    • Anterior: 25% | 40% | 55% | 70% | 85%
    • Atualizado: 40% | 60% | 80% | 90% | 100%
  • Poder Bruto - Duração do reforço (segundos):
    • Anterior: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Atualizado: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • Tornado Humano - Chance de crítico:
    • Anterior: 20% | 30% | 40% | 50% | 60%
    • Atualizado: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • A Caminho da Destruição - Duração do reforço (segundos):
    • Anterior: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Atualizado: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • Tudo Isso E Muito Mais - Aumento da área de efeito:
    • Anterior: 300 | 450 | 600 | 750 | 900
    • Atualizado: 400 | 600 | 800 | 900 | 1000
  • Morte Sistêmica - Reforços de Multiplicador Crítico:
    • Anterior: 5% | 10% | 15% | 20% | 25%
    • Atualizado: 20% | 30% | 40% | 50% | 60%

Combustão: 

  • Pegando Fogo - Dano:
    • Anterior: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Atualizado: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Batendo o Pé - Duração do reforço (segundos):
    • Anterior: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Atualizado: 5 | 6 | 7 | 8 | 9
  • Acenda a Chama - Aumento da área (todos os graus):
    • Anterior: 450
    • Atualizado: 600
  • Acenda a Chama - Chance de incineração:
    • Anterior: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
    • Atualizado: 50% | 70% | 80% | 90% | 100%

Criogênico: 

  • Sentimentos Frios - Chance de congelamento:
    • Anterior: 5% | 10% | 15% | 20% | 25%
    • Atualizado: 10% | 20% | 30% | 40% | 50%
  • Quando o Inferno Congelar - Chance de calafrio:
    • Anterior: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • Atualizado: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Sr. Gélido - Chance de calafrio:
    • Anterior: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • Atualizado: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Pregado no Chão - Dano:
    • Anterior: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Atualizado: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Pregado no Chão - Chance de calafrio:
    • Anterior: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • Atualizado: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Bola de Neve - Dano:
    • Anterior: 30 | 40 | 50 | 55 | 60
    • Atualizado: 50 | 60 | 70 | 75 | 80
  • Código Azul - Dano:
    • 5 -> 10 (todos os graus) 

Energia: 

  • Idade Estática - Dano:
    • Anterior: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Atualizado: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Na Atividade - Duração do reforço (segundos):
    • Anterior: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Atualizado: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

Biotecnologia: 

  • Assassino de Vampiro Destemido - Dano:
    • Anterior: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Atualizado: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Eu Não Ligo Pra Você - Chance de decomposição:
    • Anterior: 20% | 40% | 50% | 60% | 70%
    • Atualizado: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Eu Não Ligo Pra Você - Dano:
    • 25 -> 35 (todos os graus)
  • Energizado - Duração do reforço (segundos):
    • Anterior: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Atualizado: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

Gravidade: 

  • Sem Controle - Dano:
    • Anterior: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Atualizado: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • O Triturador - Área de efeito:
    • Anterior: 300 | 400 | 500 | 550 | 600
    • Atualizado: 400 | 500 | 600 | 700 | 800
  • Para Trás - Chance de reabastecer:
    • Anterior: 15% | 30% | 45% | 60% | 75%
    • Atualizado: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%

Ciência: 

  • Hora Extra - Dano:
    • Anterior: 40% | 80% | 100% | 110% | 120%
    • Atualizado: 50% | 100% | 150% | 180% | 200%
  • Hora Extra - Chance de Escaneamento:
    • Anterior: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
    • Atualizado: 30% | 50% | 70% | 85% | 100%
  • Impulso Incontrolável - Chance de Rapidez:
    • Anterior: 10% | 20% | 40% | 50% | 60%
    • Atualizado: 20% | 40% | 60% | 80% | 100%
  • Do Contra Profissional - Área de efeito:
    • Anterior: 300 | 350 | 450 | 550 | 600
    • Atualizado: 300 | 400 | 500 | 600 | 650
  • Ascensão - Duração do reforço (segundos):
    • Anterior: 3 | 4 | 5 | 6 | 7
    • Atualizado: 5 | 6 | 7 | 8 | 9

31/10/2024

CORREÇÕES DE ERROS

  • Corrigimos o problema que fazia o jogador sofrer dano com projéteis persistentes durante as introduções dos Rivais.
  • Resolvemos o problema que fazia com que apenas dois projéteis fossem disparados pelo cadáver final ao usar o Diagrama do Morteiro de Míssil Assassino.
  • Corrigimos o erro que fazia a câmera da morte sair dos limites quando um Senciente morria durante o ataque da parede de tentáculos.
  • Corrigimos o problema que fazia a melhoria final do Traje de Resíduos forçasse os chefes a concederem níveis em vez de experimentos.
  • Corrigimos o problema que fazia o Começo Agressivo funcionar incorretamente nas Arenas dos Rivais.
  • Morte Séptica agora requer, no mínimo, um experimento com material que possa se decompor.
  • Corrigimos o erro que impedia a abertura do menu de pausa com o teclado na tela de melhoria.

Outros

  • Melhorias nos controles de mouse e teclado: agora é possível mirar os ataques GAR e corpo a corpo com o mouse. Corrigimos o problema que dificultava virar com o mouse durante um ataque carregado.
  • Agora o jogo pode ser exibido em modo janela sem bordas em todos os dispositivos portáteis e em todos os modos.